Os Primeiros Jogos de Computador: Uma Viagem à História dos Games - Friug
تلاش کریں۔
اس سرچ باکس کو بند کریں۔
تلاش کریں۔
اس سرچ باکس کو بند کریں۔

پہلا کمپیوٹر گیمز: گیمز کی تاریخ میں ایک سفر

اشتہارات

کمپیوٹر گیمز ہماری زندگیوں میں کئی دہائیوں سے موجود ہیں اور ہر عمر اور ثقافت کے لوگوں کے لیے تفریح کی مقبول ترین شکلوں میں سے ایک رہی ہیں۔

تکنیکی ارتقاء نے کمپیوٹر گیمز کو تیزی سے پیچیدہ، حقیقت پسندانہ اور دلکش بننے کی اجازت دی ہے۔

اشتہارات

تاہم، کمپیوٹر گیمز کی تاریخ کو سمجھنے کے لیے، یہ ضروری ہے کہ اصل کی طرف واپس جائیں اور پہلے کمپیوٹر گیمز کے بارے میں جانیں۔

پہلے کمپیوٹر گیمز ہمارے آج کے گیمز سے بہت مختلف تھے۔

اشتہارات

وہ گرافکس اور گیم پلے کے لحاظ سے کافی سادہ تھے لیکن اس وقت وہ اختراعی اور انقلابی تھے۔

ان گیمز نے مزید پیچیدہ اور نفیس گیمز کی ترقی کی راہ ہموار کی جو مستقبل میں ریلیز کی جائیں گی۔

Os Primeiros Jogos de Computador
پہلا کمپیوٹر گیمز

اس مضمون میں، ہم پہلے کمپیوٹر گیمز پر ایک نظر ڈالیں گے اور وقت کے ساتھ ساتھ وہ کیسے تیار ہوئے۔

آئیے دیکھتے ہیں کہ ان گیمز نے گیمنگ انڈسٹری کو کس طرح متاثر کیا، اور کس طرح انہوں نے آج لوگوں کے کھیلنے اور تفریح کرنے کے طریقے کو تشکیل دینے میں مدد کی۔



خلائی جنگ! (1962)

خلائی جنگ! یہ 1960 کی دہائی میں تیار کی جانے والی پہلی کمپیوٹر گیمز میں سے ایک تھی جسے MIT کے طلباء کے ایک گروپ نے بنایا تھا اور اس وقت پروگرامنگ کمیونٹی میں بہت مقبول ہوا تھا۔

یہ کھیل کشش ثقل کے میدان میں دو خلائی جہازوں پر مشتمل تھا، جس کا مقصد دشمن کے جہاز کو تباہ کرنا تھا۔

پونگ (1972)

1972 میں ریلیز ہوا، پونگ پہلا تجارتی طور پر کامیاب آرکیڈ گیم تھا۔ Atari کی طرف سے تخلیق کیا گیا اور ایک ٹیبل ٹینس گیم پر مشتمل ہے جس میں کھلاڑی اپنے ریکیٹ کو حرکت دینے کے لیے روٹری کنٹرول کا استعمال کرتے ہیں۔

یہ گیم ایک فوری کامیابی تھی اور اس نے دنیا بھر میں آرکیڈ گیمنگ کو مقبول بنانے میں مدد کی۔

زبردست غار ایڈونچر (1976)

Colossal Cave Adventure، جسے ایڈونچر بھی کہا جاتا ہے، ایک ٹیکسٹ کمپیوٹر گیم تھا جسے 1976 میں تیار کیا گیا تھا۔ یہ گیم ایک غار میں ہوئی اور اس نے کھلاڑیوں کو دریافت کرنے، راکشسوں سے لڑنے اور پہیلیاں حل کرنے کی اجازت دی۔

یہ پہلا کردار ادا کرنے والے گیمز میں سے ایک تھا اور گیمنگ انڈسٹری میں بہت اثر انداز تھا۔

پی اے سی مین (1980)

Pac-Man تجارتی لحاظ سے کامیاب آرکیڈ گیمز میں سے ایک تھا۔ لیکن اسے نمکو نے بنایا تھا اور اس میں بھوتوں سے بھاگتے ہوئے بھولبلییا میں نقطے کھانے والے کردار پر مشتمل تھا۔

لیکن ایک بہت مقبول کھیل اور آرکیڈ گیمنگ انڈسٹری کو مقبول بنانے میں مدد ملی۔

سپر ماریو برادرز (1985)

سپر ماریو برادرز 1985 میں ریلیز ہوا اور اب تک کے مقبول ترین گیمز میں سے ایک بن گیا۔ تو نینٹینڈو نے تخلیق کیا اور پلمبر ماریو کی کہانی سنائی، جس نے شہزادی پیچ کو بچانے کے لیے راکشسوں کا مقابلہ کیا۔

گیم نے گیم پلے میں بہت سی جدتیں متعارف کروائیں اور اس طرح پلیٹ فارم گیمز کو مقبول بنانے میں مدد ملی۔

پڑھتے رہیں…

نتیجہ

ابتدائی کمپیوٹر گیمز نے زیادہ پیچیدہ اور جدید گیمز کی ترقی کی راہ ہموار کی۔ لیکن سالوں کے دوران کمپیوٹر گیمز کا ارتقاء ناقابل یقین رہا ہے، گیمز زیادہ حقیقت پسندانہ اور عمیق ہونے کے ساتھ۔

پہلے کمپیوٹر گیمز کو آج یاد کیا جاتا ہے اور بہت سے لازوال کلاسیکی سمجھے جاتے ہیں۔

لیکن وہ ٹیکنالوجی کی تاریخ اور پاپ کلچر کا ایک اہم حصہ ہیں، اور دنیا بھر کے گیمرز کو متاثر اور متاثر کرتے رہیں گے۔